Until Dawn: O fan service o glitch narrativo Vimos la adaptación del conocido videojuego Viernes, 25 de Abril de 2025 ¿Qué se gana y qué se pierde cuando un videojuego interactivo se transforma en película? A casi diez años del estreno del videojuego "Until Dawn", Sony Pictures y Andes Films Chile nos invitan a recorrer un camino distinto, pero familiar: una adaptación cinematográfica ambientada en el mismo universo que el juego original. No se trata de una recreación fiel, ni mucho menos de una secuela directa, sino de un experimento que se mueve entre el homenaje, el spin-off y la reinvención. En su versión original, "Until Dawn" (2015) fue una experiencia interactiva que homenajeaba al cine de terror adolescente. Con múltiples finales, elecciones morales y un elenco que incluía a Rami Malek y Hayden Panettiere, el juego se volvió un clásico moderno entre los fans del género. El gancho no estaba solo en los sustos o en la historia: la clave era el control. Decidir quién vive, quién muere y cómo, transformaba al jugador en director y verdugo al mismo tiempo. La película, dirigida por David F. Sandberg y escrita por Gary Dauberman y Blair Butler, opta por otro camino. Si bien hay guiños al juego -como la aparición de Peter Stormare, recordado por su papel como el inquietante Dr. Hill-, el relato se desprende casi por completo del material original. Aquí seguimos a Clover (Ella Rubin) y su grupo de amigos en un pueblo maldito, atrapados en un bucle temporal que les obliga a morir y revivir cada noche. Una suerte de "Happy Death Day" con ecos de "Cabin in the Woods" y una pizca de sátira involuntaria. ¿Dónde queda, entonces, la esencia del juego? En algún lugar entre líneas. Porque si "Until Dawn" era sobre decisiones y consecuencias, la película juega más al caos narrativo: muertes creativas, humor absurdo, monstruos, máscaras y un libro de huéspedes que funciona como checkpoint. Interesante, sí. Coherente con el videojuego, quizás no tanto. Este tipo de propuestas abren un debate más amplio: ¿cómo se deben adaptar los videojuegos al cine? ¿Respetando al pie de la letra su trama, o explorando nuevas posibilidades dentro del mismo universo? Títulos como "The Last of Us" optaron por la fidelidad emocional. Otros, como esta nueva "Until Dawn", apuestan por la reinterpretación libre, con resultados desiguales, pero sin miedo a correr riesgos. Matias Arteaga S. Tags #Until Dawn Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus. Ultimos Contenidos Rock Noticias Nuevos Sonidos Chilenos: Josestilez, El Fruto del Ruido, Producto Chileno y más Jueves, 02 de Julio de 2026 Rock Noticias Dub Is the Way: Alex Serra y Totidub vienen a Chile Jueves, 02 de Julio de 2026 Rock Noticias Tenemos Explosivos y Estoy Bien agendan fecha en La Cúpula Jueves, 02 de Julio de 2026 Rock Noticias Pedropiedra llevará ''La Tómbola'' al sur de Chile Jueves, 02 de Julio de 2026 Rock Noticias ''Common People'': Lanzarán libro sobre Pulp Jueves, 02 de Julio de 2026 Rock Clásicos Def Leppard Jueves, 02 de Julio de 2026 Rock Noticias John 5 viene a Chile en plan solista Jueves, 02 de Julio de 2026 Rock Noticias The Mars Volta anuncia ''Lucro Sucio; Unfinished Business'', su primer álbum en vivo en más de veinte años Jueves, 02 de Julio de 2026